Okres młodzieńczy jest bardzo trudny dla dziecka. Jest wiele trudności w zrozumieniu siebie, komunikowaniu się z rówieśnikami i starszymi ludźmi. Nastolatek ma podwójne zrozumienie siebie jako osoby, z jednej strony rozumie, że nie jest już mały, ale jednocześnie nie pozwala na wszystko, co dorośli.
Komplikowanie tego etapu jest pierwszą miłością, często nieodwzajemnioną. Nastolatkom trudno jest wyrazić uczucia lub odwrotnie - nie wiedzą, jak je kontrolować. W konsekwencji mogą stać się zamknięci w sobie lub podejmować prowokacyjne działania, kwestionować niepojęte społeczeństwo i zwracać uwagę na siebie.
Aby nie sprowokować dziecka do pochopnych działań, pomóc mu przezwyciężyć ten trudny okres dorastania, pożądane jest prowadzenie zabaw psychologicznych dla dzieci w wieku szkolnym. Pomogą one usunąć napięcie psychiczne nastolatka, nauczyć się poprawnie wyrażać uczucia i emocje, komunikować swój punkt widzenia innym.
Psychologiczne gry i ćwiczenia powinny być prowadzone przez szkolnego psychologa, najlepiej raz w miesiącu. Po analizie gier psychologicznych wyodrębniono dzieci wymagające indywidualnego treningu.
Aby przygotować dzieci na regularne wizyty u psychologa i uratować je przed kompleksami (często nastolatki są zawstydzane przez psychologów, uważają, że są one potrzebne do leczenia nieodpowiednich zachowań), należy zacząć od kolektywnych gier psychologicznych.
Psychologiczne gry na rzecz jedności
«Magiczny klucz»
Musisz wziąć zwykły klucz i przywiązać go do końca bardzo długiej liny. Dzieci stają się w kręgu i z kolei mijają klucz z liną przez wierzch odzieży (przebiega przez szyję bluzy i rozciąga się na dole). W ten sposób są ze sobą związani.
Facylitator daje instrukcje, że wszyscy muszą jednocześnie wykonywać - skakać, kucać, tupać itd.
Gdy nastrój uczestników wyraźnie się poprawi, należy odpocząć jeden po drugim.
Po tym jak możesz powiesić klucz w widocznym miejscu w klasie, z napisem "klucz, który nas otworzył".
Gry psychologiczne do komunikacji
"Mów lub działaj (zmiana" butelki ")"
Dzieci siedzą w kręgu, w środku stawia się butelkę. Przy pomocy rzutu wybiera się pierwszego uczestnika, który obraca butelkę. Zadaje pytanie, do kogo wskazuje szyjka butelki. Musi odpowiedzieć na pytanie zgodnie z prawdą lub wykonać zadanie przypisane przez pierwszego uczestnika. Zainteresowanie polega na tym, że uczestnik nie zna pytania ani zadania. Najpierw musisz powiedzieć: "Mów lub działaj".
Jeśli uczestnik, po wysłuchaniu pytania, nie chce mu odpowiedzieć, otrzymuje dwa zadania lub jest wyeliminowany (niezalecany).
Psychologiczne gry fabularne
"Dyskusja"
Z zespołu wybierz pięć osób. Otrzymują karty z zachowaniem osoby i wyjaśnienie, jak się zachowuje. Siedzą naprzeciwko wszystkich innych.
Wybrano temat dyskusji:
- dlaczego nastolatki uprawiają seks?
- dlaczego potrzebujemy szkolnictwa wyższego?
- jaki mężczyzna lub kobieta jest najpiękniejszy?
- czy miłość jest od pierwszego wejrzenia?
- dlaczego nie pozwalają nam iść na nocne dyskoteki?
Tematem może być wszystko, dzieci mogą wybrać pytanie, które są zainteresowane lub zaoferować im listę aktualnych problemów.
W kartach pięciu uczestników powinno podać:
- Pierwsza karta jest organizatorem. Osoba ta prosi o opinię każdego uczestnika i stara się wyciągnąć wnioski z tego, co zostało powiedziane, biorąc pod uwagę jego osobistą opinię. Mówi dla wszystkich, ale jednocześnie rozmawia z innymi uczestnikami.
- Druga karta jest kontrowersyjna. Ciągle kłóci się ze wszystkimi, którzy się do niego odwołują lub wyrażają każdy punkt widzenia.
- Trzecia karta jest oryginalna. Wyraża najbardziej nieoczekiwane opinie i rozwiązania problemu. Czasami mogą być
zrozumiałe tylko dla niego. Niezbyt aktywny, mówi tylko to, co myśli w cztery razy w całej grze. - Czwarta karta to catering. Zgadza się ze wszystkimi, z aprobatą dla wszystkich, tylko po to, aby nie wchodzić w konflikt z nikim.
- Piąta karta się kręci. Bardzo głośno i aktywnie usiłując przekonać wszystkich do swojego punktu widzenia, często przerywa uczestnikom, z którymi się nie zgadza.
Wybierz najciekawsze gry psychologiczne dla nastolatków, a następnie pomóż im rozwiązać wiele codziennych i osobistych problemów.