Zasady gry w Go dla początkujących
Aby grać w Go, potrzebujesz specjalnych rozmiarów planszy o rozmiarze 19x19, a także czarno-białych kamieni do realizacji ruchów gry. Ta zabawa wymaga udziału dwóch graczy, którzy wykorzystując partie decydują, który z nich otrzyma żetony białego i czarnego.
W tym przypadku pierwszy ruch jest zawsze wykonywany przez właściciela czarnych kamyczków, który eksponuje jeden z nich do dowolnego punktu przecięcia linii. Możesz to zrobić bez żadnych ograniczeń, możesz umieścić kontroler na dowolnym wolnym punkcie, w tym na boku i na rogu.
W przyszłości ruchy wykonywane są kolejno. W tym przypadku kamienie, które wcześniej zostały umieszczone na boisku, nie poruszają się nigdzie i pozostają na swoim miejscu do samego końca gry lub dopóki nie zostaną "zjedzone" przez wroga.
Każdy żeton, stojący na boisku, ma do 4 stopni swobody lub "dame". Przez to pojęcie rozumiemy punkty zlokalizowane u góry, u dołu, z lewej i z prawej strony, a mianowicie:
Zgodnie z zasadami, wszystkie pionki w grze Go pozostają na polu, dopóki nie uzyskają co najmniej jednego stopnia swobody. Jeśli wszystkie wolne punkty, położone pionowo i poziomo od jednego lub grupy kamieni, są zamknięte, od tego momentu są uważane za przechwycone. W takim przypadku takie pionki są usuwane z pola gry i nie jest już akceptowane uczestnictwo w grze. Z kolei gracz, który zdołał zdobyć jeden lub więcej żetonów przeciwnika otrzymuje odpowiednią liczbę punktów.
Poniższy przykład pomoże ci zrozumieć grę:
Krzyże są tutaj zaznaczonymi punktami, w których musisz kroczyć po właścicielu czarnych kamieni, aby złapać pionki przeciwnika. Zero - podobne punkty dla białych. Trójkąty podkreśliły kamienie, które mają tylko jeden stopień swobody, czyli te, które można uchwycić w wyniku jednego ruchu.
Gra planszowa Go jest zakończona zgodnie z następującymi zasadami: gracz, który nie widzi żadnych szans na wykonanie ruchu, mówi "przechodzi" i przekazuje ruch do przeciwnika. Jeśli drugi uczestnik może podjąć jakiekolwiek działanie, ma prawo wykonać ruch. W przeciwnym razie gracz również spasuje, po czym punkty są liczone.
Oprócz punktów za "zjedzone" żetony, uczestnicy otrzymują pewną liczbę punktów za przejęcie terytorium. Oznacza to obszar, którego nie można kwestionować. W takim przypadku każdy gracz otrzymuje jeden punkt za każdy punkt przecięcia linii znajdujących się na jego własnym terytorium.
Aby zrozumieć, w jaki sposób określa się terytorium, poniższy schemat pomoże:
Na tym zdjęciu terytorium czerni zaznaczone jest krzyżykami, a białe znakami.
Dowiedz się również, jak grać w backgammona i warcaby.