Gra jest głównym sposobem, aby dziecko poznało otaczający go świat, zbudowało relacje z innymi dziećmi, zdobyło niezbędne umiejętności i umiejętności, aby się zrelaksować i dobrze się bawić.
Gry oparte na aktywności fizycznej dziecka można podzielić na sportowe i mobilne. Gry sportowe są bardziej złożone, wymagają ścisłego przestrzegania zasad, które określają miejsce i skład uczestników, czas trwania gry. Metodyka prowadzenia gier mobilnych jest inna: nie są one tak restrykcyjne w przestrzeganiu zasad, nie mają dobrze uregulowanego członkostwa, mogą korzystać z ekwipunku - piłki, flagi, kręgle, krzesła itp. i tym podobne. Poruszające gry dla dzieci w pokoju pomogą sprawić, że wakacje dzieci będą aktywne i energiczne, kierując energię dzieci do spokojnego kanału. Najważniejsze jest to, że gry odpowiadają wiekowi i możliwościom uczestników, mają zasady, które dzieci rozumieją.
Poruszająca gra "Kot i mysz"
- Należy ustawić krzesła w taki sposób, aby siedzenia były skierowane do wewnątrz;
- na każde krzesło, z wyjątkiem jednego siedzącego "myszką", za nią jest "kot".
- "Kot" stojący za pustym krzesłem mruga na fantazyjną "mysz", wabiąc ją do siebie;
- zadaniem "myszy" jest przejście na puste krzesło, zadaniem "kota" jest utrzymanie go;
- "kot" pozostawiony bez "myszy" kusi inną;
- po pewnym czasie uczestnicy zmieniają role.
Poruszająca gra "Zamri"
- do gry potrzebny jest balon;
- prezenter rzuca piłkę, a gdy leci, dzieci mogą poruszać się tak, jak chcą - skakać, biegać, ale gdy tylko piłka znajdzie się w ich rękach, wszyscy marzną;
- tych, którzy nie mieli czasu na zatrzymanie się - odpadli z gry.
Poruszająca gra "Przebiegły lis"
- określić miejsce, w którym będzie dom podstępnego lisa;
- uczestnicy stają się kręgiem bez dotykania się i zamykania oczu;
- Prowadzący przypisuje "sprytnego lisa", omijając krąg i dotykając jednego z uczestników;
- wszyscy otwierają oczy i pytają małymi refrenami: "Gdzie jesteś, chytry lisie?";
- po trzecim pytaniu, przebiegły lis wybiega na środek kręgu, podnosi rękę i krzyczy: "Jestem tutaj!";
- gracze rozpraszają się, a lis łapie je i zabiera do domu;
- Po tym, jak jeden z graczy nie zostanie złapany, gra powtarza się.
Poruszająca gra "Bezdomny zając"
- wybierz dwóch uczestników - "myśliwego" i "bezdomnego zająca";
- uczestnicy "królików" zaznaczają każdy z domów - narysuj koło lub stań się środkiem obręczy;
- "Bezdomny zając" ucieka przed "myśliwym", usiłując wpaść do dziwnego domu;
- "Zając", w którego domu skoczył "bezdomny zając", zmienia się wraz z nim i zaczyna uciekać przed "łowcą";
- jeśli "łowca" złapie "zająca", wtedy zmieniają role.
Poruszająca gra "Atomy i cząsteczki"
- wybierz lidera;
- gracze w ruchu swobodnym, skaczą;
- na polecenie prezentera "reakcja następuje po trzech (czterech, pięciu)" gracze biorą swoje ręce i tworzą łańcuchy o danej liczbie graczy;
- gracze, którzy nie mają czasu na wykonanie drużyny lidera, zostają wyeliminowani z gry.
Poruszająca gra "Gorące ziemniaki"
- gracze stają się lub siedzą wokół;
- prezenter zawiera muzykę i podczas jej brzmienia wszyscy gracze przekazują piłkę "gorącego ziemniaka" najszybciej jak to możliwe;
- Gracz, który ma piłkę w ręce, zostaje wyeliminowany z gry, gdy muzyka się rozpada;
- Gra kończy się, gdy pozostanie tylko jeden gracz.
Gra ruchoma "Gęsi-gęsi"
- gęsi gracze ustawiają się na jednej ścianie;
- Miejsce przy drugiej ścianie jest zdefiniowane jako ich dom;
- lider zajmuje miejsce na środku pokoju;
- między przywódcą a "gęsiami" jest dialog:
- po tym "gęsi" wlatują do ich domu, a przywódca je łapie.
P: Gęsi-gęsi!
G: ha-ha-ha!
V.: chcesz jeść?
G: Tak, tak, tak!
V .: No cóż, lataj, jeśli chcesz, dbaj tylko o swoje skrzydła!