Czas pomyśleć: 15 prostych zadań, z którymi dorośli nie mogą sobie poradzić

Naukowcy udowodnili, że od czasu do czasu warto odcedzać mózg, ponieważ on, podobnie jak mięśnie, potrzebuje treningu. Twoja uwaga - proste problemy z brudną sztuczką, która wielu wprawi w zakłopotanie.

W każdym wieku użyteczne jest trzęsienie mózgu - zarówno jako rozrywki, jak i do rozwoju myślenia. Nie sugerujemy, aby rozwiązywać problemy z programu szkolnego lub uniwersyteckiego, ponieważ jest nudne, ale kilka ciekawych sytuacji sytuacyjnych z brudną sztuczką to inna sprawa. Będziesz zaskoczony, gdy nauczysz się odpowiedzi, ponieważ leżą na powierzchni (rozwiązania - na końcu artykułu).

1. Gdzie jest moja głowa?

W którym momencie możemy założyć, że dana osoba jest w domu bez głowy?

2. Problem dotyczący pociągów

Zmieniają się dwa pociągi: jeden z Moskwy do Sankt Petersburga z opóźnieniem 10 minut, a drugi - z Petersburga do Moskwy z opóźnieniem 20 minut. Który pociąg będzie bliżej Moskwy, kiedy się spotkają?

3. Tajemniczy przestępcy

Za kratami gra trzech przestępców: Belov, Czernow i Ryzhov. "Wśród nas jest mężczyzna o czarnych, białych i rudych włosach, ale żaden z nich nie ma tego samego koloru co włosy z nazwiskiem" - powiedział czarnowłosy mężczyzna. "To prawda ...", powiedział Belov. Określ kolor włosów każdego sprawcy.

4. Proste porównanie

Proste zadanie dla ucznia: co więcej - suma wszystkich cyfr lub ich produktu?

5. Elementarny dla dzieci

Zagadka, którą pierwsza równiarka decyduje w ciągu pięciu minut, a dorosłym trudno jest znaleźć właściwą odpowiedź. Musisz odszyfrować - odchpshsvdd.

6. Gra słów

Z jakiego słowa należy usunąć jedną literę, aby pozostały tylko dwie litery?

7. Przejście przez rzekę

W pobliżu rzeki jest dwóch mężczyzn, a na brzegu jest łódź, która może stać jedną osobę. W rezultacie obaj mężczyźni zdołali przejść na przeciwległy brzeg. Jak mogli to zrobić?

8. Niewyobrażalna bariera

Zanim stawisz mur o wysokości 3 m, długości 20 mi ciężarze 3 t. Co powinienem zrobić, aby przełamać barierę bez narzędzi i narzędzi?

9. Tajemnicza wyspa

Mężczyzna popłynął łódką i wpadł w sztorm. W rezultacie był na wyspie, na której mieszkały tylko kobiety. Rano mężczyzna obudził się związany i dowiedział się, że odbędzie się rytuał, w którym zostanie zabity. Poprosił o ostatnie słowo, a potem pozwolił mu wrócić do domu. Co on powiedział?

10. Jak prawidłowo włączyć żarówki?

Przed tobą są trzy przełączniki, a za drzwiami w pokoju są trzy niepalne żarówki. Zadanie polega na manipulowaniu przełącznikami, a następnie wejściu do pomieszczenia i ustaleniu, która żarówka odpowiada przełącznikowi.

11. Magiczne naczynia stołowe

Jakich potraw nie można jeść?

12. Unikalne konie

Gdzie możesz zobaczyć konia skaczącego przez innego konia?

13. Bezpieczeństwo - przede wszystkim

Jak możesz zeskoczyć z drabiny o wysokości 10 mi nie zranić się?

14. Jak prawidłowo ważyć?

Na stole leży sześć monet, z których jedna jest fałszywa, a jej waga jest mniejsza niż pozostałych. Jak ustalić fałszywkę przy pomocy wagi kubkowej dla dwóch ważeń?

15. Niezwykły bank

Na stole znajduje się zwykły bank, który jest umieszczony w taki sposób, że jedna połowa jest w powietrzu, a drugi jest na stole. Co jest w banku, jeśli za 30 minut bank upadnie i jaki jest tego powód?

Odpowiedzi:

  1. Kiedy zerka przez okno.
  2. Będą w tej samej odległości.
  3. Belov nie jest biały z powodu swojego nazwiska, a nie czarnego, ponieważ odpowiedział na czarnowłosą współwięźnia z komórki. Wniosek - Belov ma rude włosy. Czernow nie jest czarny, a nie czerwony, co oznacza, że ​​ma białe włosy. Pozostaje Ryzhov z czarnymi włosami.
  4. Im większa suma, ponieważ jeden z czynników będzie wynosił 0, a w rezultacie wynik będzie równy 0.
  5. Pierwsze litery cyfr to od 1 do 10.
  6. Od słowa "elementarz" litera zostaje usunięta i pozostaje tylko "ry".
  7. Mężczyźni stali na różnych brzegach.
  8. Można go wypełnić wciskając dłoń, ponieważ jego grubość nie będzie większa niż 2 cm.
  9. "Niech najbrzydsze mnie zabiją".
  10. Konieczne jest włączenie dwóch przełączników i po chwili wyłączyć jeden. Potem możesz wejść do pokoju. Włącznik / wyłącznik będzie odpowiadał żarówce. Gorąca żarówka odpowiada włącznikowi, który został włączony i wyłączony, a chłodna należy do trzeciego przełącznika.
  11. Pusty.
  12. W szachach.
  13. Możesz także przejść od pierwszego kroku, ponieważ nie było żadnych ograniczeń.
  14. Najpierw ważymy dwa stosy trzech monet, aby określić, który jest lżejszy. Za drugim razem ważymy dwie monety i jeśli są równe, fałszywą jest pozostała moneta.
  15. Lód.