Do takiego obrzędu, jak wróżbiarstwo na planszy wiedźmy, są dwojakie. Większość z nich jest pewna, że nie jest to nic więcej jak rozrywka dla dzieci, koszule szkolne lub gra na wieczór panieński.
W rzeczywistości jest to magiczny obiekt starożytności. Było tam Wingston , a raczej jej "rodzic", przypuszczalnie w starożytnym Egipcie. Wskaźnik wcześniej zastąpił złoty pierścień na sznurku, który wskazywał na planszę z hieroglifami. Odrodził się na pokładzie stosunkowo niedawno, w 1889 roku.
Dzisiaj, wróżbiarstwo, dla którego potrzebne jest czary Wingji, jest powszechną techniką odpowiadania na każde pytanie przez wywoływanie ducha. Możesz zgadywać na tablicy razem lub w siódmej. Najważniejsze to dotknąć ich wszystkich palcami wskaźnika i nie otwierać wyłożonego kółka, aby zgromadzona energia nie wyszła i nie dawała wróżenia.
Jak zgadywać na magicznej planszy Wyndzhi?
W spokojnym, przyćmionym świetle zapal świece, wyłącz muzykę i urządzenia, które mogą cię rozpraszać, w przeciwnym razie zaklęcie nie będzie w stanie zgadywać z tobą.
Nazwij imię ducha, którym chcesz głośno mówić: "Duchu, chodź", dotknij palcem wskazówkę i poczekaj, aż nadchodząca siła zmanipuluje strzałą.
Wskaźnik pod palcami nabędzie obcą energię i zacznie poruszać się literami, z których możesz komponować słowa, życzenia i odpowiedzi na swoje pytania. Dla wygody zgadywania na tablicy są już ustawione wszystkie proste odpowiedzi: "tak", "nie", "pożegnanie".
Zgadywanie kończy się, gdy wskaźnik na tablicy zbliża się do słowa "pożegnanie". Oznacza to, że duch nie chce już się komunikować i opuszcza krąg.
Niezależnie od tego, czy jest to gra, czy nie - każdy musi o tym zadecydować, ale lepiej nie nadużywać magicznych przedmiotów. Mimo to w tym, co większość ludzi uważa za niewytłumaczalną siłę, jest niewiele głupoty i tylko "śmiałkowie" postrzegają ją jako wiec.