Jak grać w backgammon - zasady dla początkujących

Gatunek rozmaitych gier w backgammonie powoduje trudności w opanowaniu reguł gry przez początkujących. Niedoświadczeni gracze powinni przede wszystkim określić ogólne zasady gry, których badanie w przyszłości pomoże początkującym łatwo zrozumieć, jak prawidłowo grać w tego lub innego typu backgammon. Warunkowo wszystkie istniejące odmiany gry można podzielić na dwie główne klasy: krótkie backgammon i długie. Ich główną różnicą jest początkowy układ pionków, a także dostępność umiejętności zestrzeliwania pionków przeciwnika.

W każdej odmianie gry nie ma niczyjego remisu. Pierwszy, który wygrał w warcaby, jest za burtą.

Każdy rodzaj tryktraka obejmuje trzy rodzaje zwycięstwa, których wartość zależy od znaczenia ostatecznej przewagi. Ich istotą jest:

  1. Mars. Lokalizacja warcabów na końcu gry, wskazująca, że ​​pokonany nie miał czasu, aby wprowadzić wszystkie swoje pionki do domu, a zwycięzca był w stanie wycofać pionki z planszy.
  2. Strona główna Mars. Koniec gry, w wyniku której przegranemu udało się wprowadzić wszystkich kontrolerów do jego domu, ale nie mógł ich wydostać, aw międzyczasie wróg wyjął żetony z planszy.
  3. Coke. Zgodnie z zasadami rozgrywania długich backgammonów dla początkujących, sytuacja ta oznacza koniec gry, zgodnie z którą pokonany gracz nie może przesunąć pionków z domu, w przeciwieństwie do przeciwnika, któremu udało się wyciągnąć wszystkie pionki z pola gry. W skrócie kokarda tryktraka zwana końcówką, gdy pokonany nie zdjął żadnego ze swoich pionków z baru, a zwycięzcy w tym momencie udało się wycofać wszystkie pionki na planszę.

W regułach gry w backgammona początkujący gracze będą mogli zapoznać się z ujednoliconym systemem liczenia piłek, niezależnie od rodzaju gry: prosty - 1 punkt, na marsa - zwycięzca dostaje 2 punkty, za home mars - 3, a za sytuację koksu - 4.

Podstawowe zasady gry w długie backgammony dla początkujących

W długim backgammon, 2 graczy konkurować za pomocą specjalnej planszy. Ma 24 punkty w postaci komórek, uformowanych w 4 grupy. Na początku gry obaj gracze budują wszystkie swoje pionki (15 elementów) w jednej linijce w rogu planszy. Taka linia w backgammon jest nazywana "głową".

Przykładowe umieszczenie pionków zgodnie z zasadami gry w długim backgammon jest prezentowane początkującym w obrazie.

Zadaniem graczy jest zdobycie własnych kontrolerów w domu i usunięcie ich z pola gry szybciej niż przeciwnik.

Pierwszy ruch wykonuje gracz, który ma liczbę punktów zrzuconych o świcie (kości o nazwie kostki nazywane są kostkami). Zgodnie z zasadami gry w backgammon, w jednej turze można usunąć tylko jeden żeton z głowy. Jedynym wyjątkiem jest podwójne w pierwszym ruchu gry.

Grając, przeciwnicy przesuwają pionki w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, zgodnie z wynikiem rzutu ładunku. Stanie w celi przeciwnika nie pozwala na umieszczenie tego przedmiotu na swoim. Liczba warcabów w jednej komórce nie jest ograniczona. W przypadku, gdy gracz nie ma się gdzie chodzić, musi się poddać sam.

Po tym, jak gracz umieści wszystkie pionki w domu, ma prawo rozpocząć strzelanie z planszy.

Podstawowe zasady gry w skoki w backgammona dla początkujących

Na planszy znajdują się 4 punkty o równej liczbie komórek. Na polu gry znajduje się 24 komórek. Zadaniem graczy, aby trzymać wszystkie swoje pionki na polu gry, prowadząc ich do domu i zabierając za burtę. I trzeba przejść tą drogą szybciej niż przeciwnik.

Próbka dystrybucji warcabów zgodnie z zasadami gry w krótkim backgammon jest prezentowana początkującym na zdjęciu.

W tej formie warcaby kontrolerów poruszają się w kierunku do siebie, podczas gdy możesz umieścić je w wolnych punktach, a nawet zestrzelić elementy przeciwnika, które stoją samodzielnie.

Jednak obecność więcej niż 1 warcaby w komórce nie pozwala umieścić tam swojego kontrolera, taka komórka jest uważana za zajętą. Możesz przenosić 1 lub 2 warcaby, a w przypadku jackpota (lub innymi słowy "weź" - taką samą liczbę punktów na obu kościach gry), nawet 4.

Jeśli pionek innego gracza stoi samotnie w celi, to w jego miejsce możesz umieścić swoje własne. Tak więc kontroler innego gracza jest uważany za zestrzelony i wysłany na środek planszy "na pasku". Możesz strzelać nieograniczoną liczbą warcabów na turę.

Kontynuuj przesuwanie pionków, które gracz może wykonać dopiero po powrocie wszystkich zapukanych pionków na planszy, po wybudowaniu ich w domu przeciwnika zgodnie z wynikami rzutu. Po wytrąceniu pionka przeciwnika z celi jego domu, nie jest on usuwany z pola gry. Ostatni tester trafia do domu z dużą liczbą punktów rzuconych na kostkę.

Po wprowadzeniu wszystkich pionków gracza do domu, ma on prawo rozpocząć strzelanie z planszy zgodnie z ustalonymi zasadami.

Poznaj zasady gry w szachy i warcaby.